ネットワーク

スパニングツリーとは?ループ防止の仕組みまで初心者向けに完全解説!

スイッチの冗長化をしたのに、ネットワークが急に重くなったり、リンクが片方だけブロックされて不安になったりしていませんか。

原因はスパニングツリーの設計や理解不足にあることが少なくありません。

本記事では、スパニングツリーの仕組みからルートブリッジ、BPDU、ポート役割、STP・RSTP・MSTPの違い、トラブル時の確認手順まで、初心者にも分かる言葉で整理して解説します。

外資系エンジニア

この記事は以下のような人におすすめ!

  • スパニングツリーとは何か知りたい人
  • スパニングツリーの仕組みを理解したい人
  • STP・RSTP・MSTPの違いが知りたい人

目次

スパニングツリーとは何か

スイッチを複数台つないだネットワークでは、障害に備えてケーブルを二重化する「冗長構成」をよく作ります。

しかし、L2(データリンク層)の世界では、冗長リンクがそのまま「ループ」になりやすく、放置するとネットワーク全体が不安定になります。

そこで登場するのがスパニングツリーです。スパニングツリーは、冗長リンクを活かしつつも、ループを起こさないように経路を整理して、ネットワークを安定させるための仕組みです。


1-1. スパニングツリーの基本的な定義と役割

スパニングツリー(Spanning Tree)は、複数のスイッチが接続されたネットワークで、ループが発生しないように論理的に経路を一本化する制御を行います。ポイントは「ケーブルを物理的に抜く」のではなく、使わない経路を一時的に止める(ブロックする)ことです。

つまり、冗長リンクがあっても、同時に全部を通さないようにして「木構造(ツリー)」の形を作ります。したがって、普段はループが起きず、もしメイン経路が切れたら、止めていた経路を自動的に使うように切り替えられます。

1-1-1. スパニングツリーが解決する「L2ループ」という根本問題

L3(ルータ)ならTTLのような仕組みで無限ループが抑制されることがありますが、L2のフレームは基本的にその救済がありません。だから、いったんループができると深刻です。
その結果、通信遅延やパケットロスだけでなく、ネットワーク全体がダウンに近い状態になることもあります。

1-1-2. スパニングツリーの役割をひとことで言うと

  • ループを防ぐ
  • 冗長性(バックアップ経路)を確保する
  • ネットワークを安定運用しやすくする

1-2. スパニングツリーが必要な理由(冗長構成とループ問題)

冗長構成は「止まらないネットワーク」を作るために重要です。なぜなら、スイッチやケーブルはいつか故障するからです。
しかし、冗長のつもりでリンクを二重化しただけで、L2ループが完成してしまうケースがよくあります。そこでスパニングツリーが必要になります。

1-2-1. 冗長リンクがループを引き起こす仕組み(初心者向けイメージ)

スイッチA・B・Cを三角形につないだ状態を想像してください。どこか1台がフレームを転送すると、別方向にも転送され、さらに戻ってきてまた転送され……という循環が起きます。
つまり、「道が複数あること」自体が問題ではなく、**L2では“同じフレームが戻ってきても止められない”**ことが問題なのです。

1-2-2. スパニングツリーがやっていること(ざっくり理解)

スパニングツリーはネットワーク全体で話し合い、次のような役割分担を決めます。

目的スパニングツリーの動き得られる効果
ループ防止どこかの経路をブロックして一本化無限循環を防ぐ
冗長性維持予備経路は残す(止めるだけ)障害時に切替可能
安定運用ルールに沿って経路を整理予期せぬ挙動を減らす

だから、冗長構成を「安全に」成立させる土台として、スパニングツリーは定番技術になっています。


1-3. スパニングツリーで防げる代表的なネットワークトラブル

スパニングツリーがない、または正しく動いていない状態でL2ループが起きると、典型的に次のトラブルが発生します。ここを理解すると「なぜスパニングツリーが重要か」が一気に腹落ちします。

1-3-1. ブロードキャストストーム

ブロードキャスト(宛先が全員の通信)はスイッチが全ポートに流します。ループがあると、このブロードキャストがネットワーク内を回り続け、増幅していきます。
その結果、帯域とスイッチの処理能力が食い潰され、通常の通信まで巻き込んで遅くなります。

ブロードキャストストームが疑われるサインは次の通りです。

  • ネットワーク全体が突然重くなる
  • 特定のVLANだけではなく広範囲に影響が出る
  • スイッチのCPU使用率が跳ね上がる(機器による)

1-3-2. MACアドレステーブルのフラッピング(MACテーブル問題)

スイッチは「このMACアドレスはこのポートにいる」と学習して表(MACテーブル)を作ります。ところがループがあると、同じMACアドレスが別ポートからも見えるようになります。
つまり、MACアドレスの所在がブレてしまい、学習内容が短時間で入れ替わる現象(フラッピング)が起きます。

その結果どうなるかというと、

  • フレームが違うポートに転送される
  • 通信が途切れたり不安定になったりする
  • 一部の端末だけつながらない、といった“原因不明感”が強くなる

1-3-3. 不要な重複フレーム・遅延・パケットロス

ループにより同じフレームが複数経路から届くと、端末やサーバ側でも負荷が増えます。したがって、アプリケーションがタイムアウトしたり、通話や会議が途切れたりと、体感品質に直結します。

スパニングツリーの仕組み

スパニングツリーを理解するコツは、「ネットワーク全体で“代表者(中心)”を決めて、そこから見て一番わかりやすい木構造になるように道を整理する」と捉えることです。
つまり、物理的にはループ状に配線されていても、論理的にはループしない形に作り替えます。したがって、冗長構成を保ちながらもL2ループを防げるわけです。


2-1. スパニングツリーの構築アルゴリズム概要(木構造に変換する基本原理)

スパニングツリーの構築アルゴリズムは、ざっくり言えば次の3ステップです。

  1. ネットワークの中心となるスイッチ(ルートブリッジ)を決める
  2. すべてのスイッチが「ルートブリッジまでの最短経路」を選ぶ
  3. ループになる余分な経路は、どこかのポートをブロックして切る

その結果、ネットワーク全体が「枝分かれした木(ツリー)」の形になります。

2-1-1. スパニングツリーが“最短”を判断するときの基準

スパニングツリーでは、最短経路を決めるために主に次の情報を使います。

  • ルートブリッジとしての優先度(後述)
  • ルートまでのコスト(パスコスト)
  • 送信元の識別(ブリッジIDなど)

つまり、単純な「ホップ数」ではなく、リンク速度に応じた「コスト」で経路を選ぶのがポイントです。だから、一般的には高速リンク側が優先されやすくなります。

2-1-2. ループを断ち切る“ブロック”は故障ではない

ここが初心者が混乱しやすいところです。スパニングツリーでポートがブロックされるのは、異常ではなく正常動作です。

  • 使う経路:転送する(通信が流れる)
  • 使わない経路:ブロックする(通信を流さない)

したがって、冗長リンクは「予備」として残り、障害が起きたときにブロック解除されて切り替わります。


2-2. ルートブリッジとは何か(ネットワーク内で中心となるスイッチの選出)

ルートブリッジは、スパニングツリーの“基準点”です。
スパニングツリーは全スイッチが同じルールで計算をしますが、その計算の起点がルートブリッジになります。つまり、ルートブリッジが決まらないと、全員がどこに向かって木構造を作ればいいのか決められません。

2-2-1. ルートブリッジはどうやって決まるのか

基本は「一番小さいブリッジIDを持つスイッチがルートブリッジになる」です。ブリッジIDは多くの環境で次の要素から構成されます。

  • ブリッジプライオリティ(優先度)
  • スイッチのMACアドレス(識別子)

つまり、優先度が小さいほどルートになりやすく、優先度が同じならMACアドレスが小さい方が選ばれます。

判断の順番比較されるものどちらが有利か
1優先度(プライオリティ)小さい方
2MACアドレス小さい方

2-2-2. ルートブリッジを“狙って決める”のが設計の基本

ルートブリッジは「勝手に決まる」より「意図的に決める」方が安全です。なぜなら、想定外のスイッチがルートになると、経路が不自然になり、ブロックされる場所も変わってしまうからです。

設計の考え方としては次が定番です。

  • コア(中心)に置くスイッチをルートブリッジにする
  • 予備のコア(冗長側)をセカンダリとしてルート候補にする
  • アクセス側(末端)のスイッチがルートにならないようにする

したがって、スパニングツリーの安定運用は「ルートブリッジを誰にするか」で半分決まると言っても過言ではありません。


2-3. BPDUって何?(プロトコルの核となる制御メッセージ)

BPDU(Bridge Protocol Data Unit)は、スパニングツリーが動くためにスイッチ同士でやり取りする制御メッセージです。
つまり、スパニングツリーの“会話”そのものがBPDUだと考えるとわかりやすいです。

2-3-1. BPDUでやり取りしていること

BPDUには、スパニングツリーの判断材料が詰まっています。代表的には次のような情報です。

  • 「私はルートブリッジだ」と名乗るための情報
  • ルートブリッジまでのコスト(どれくらい近いか)
  • 送信元スイッチの識別情報
  • タイマー関連の情報(環境による)

だから、スイッチはBPDUを受け取るたびに、「より良い(より小さい)ルート情報が来たか?」を比較し、必要なら自分の判断を更新します。

2-3-2. BPDUが止まると何が困るのか

BPDUが流れない、またはBPDUを想定外に遮断すると、スパニングツリーの判断が崩れます。すると次のようなリスクが出ます。

  • ループ防止の合意が取れず、L2ループが起きる可能性が上がる
  • 誤ったルートブリッジ選出や経路計算につながる
  • 障害時の切り替えが期待通りに動かないことがある

つまり、BPDUはスパニングツリーの“心拍”のような存在で、これが正常に循環していることが前提になります。

スパニングツリーの構成要素

スパニングツリーを「動き」で理解したら、次は「部品」で理解すると一気に整理できます。なぜなら、スパニングツリーはポートごとに役割を割り当て、コストで経路を選び、タイマーで収束のタイミングを制御しているからです。
つまり、ポート・コスト・タイマーの3点が分かれば、トラブル時の切り分けもスムーズになります。


3-1. ポートの状態と役割(ルートポート・指定ポート・ブロックポート)

スパニングツリーでは、各スイッチのポートに役割が与えられます。そして、その役割に応じて「転送するか」「止めるか」が決まります。したがって、ネットワークの見た目(物理構成)よりも、ポート役割(論理構成)を追うことが重要です。

3-1-1. ルートポートとは(Root Port)

ルートポートは、**各スイッチがルートブリッジへ向かうために選ぶ“最優先の上り口”**です。ポイントは次の通りです。

  • ルートブリッジ以外のスイッチに必ず1つ選ばれる(原則)
  • ルートブリッジまでの合計コストが最小のポートが採用される
  • ここが変わると経路全体が変わりやすい

つまり、ルートポートは「自分がどの方向にルートへ行くか」を決める、スパニングツリーの主軸です。

3-1-2. 指定ポートとは(Designated Port)

指定ポートは、**そのリンク(セグメント)において“代表として転送してよいポート”**です。

  • 1つのリンクに対して、基本的に指定ポートは1つ
  • 指定ポートになった側が、その区間でフレーム転送の権利を持つ

したがって、指定ポートがあることで「この区間はこっちが面倒を見る」と役割分担ができ、ループを避けながら通信を成立させます。

3-1-3. ブロックポートとは(Blocking Port)

ブロックポートは、**ループを断ち切るために“あえて止めているポート”**です。ここが重要で、ブロックは故障ではなく正常動作です。

  • 普段は転送しない(ループ防止)
  • ただし、回線断などが起きれば切り替え候補になる
  • 冗長構成の「保険」を維持する役割

つまり、スパニングツリーは「全部使う」ではなく「安全に使える分だけ使う」設計思想です。

3-1-4. ポート役割がネットワークに与える影響(見え方の変化)

同じ配線でも、ポート役割が変わると通信経路が変わります。そこで、影響をざっくりまとめると次の通りです。

ポート役割通信の扱いネットワークへの影響
ルートポート通すルートへの主経路になる
指定ポート通すセグメントの代表として転送する
ブロックポート止めるループを防ぎ、冗長リンクを待機させる

だから、「つながっているのに通らない」リンクがあっても、スパニングツリーの観点では自然なことが多いです。


3-2. パスコストの概念(最適な経路を判断する基準値)

スパニングツリーが「最短経路」を決めるときに使うのがパスコストです。
つまり、パスコストは“ルートブリッジまでの行きやすさ”を数値化したものです。一般的にはリンク速度が速いほどコストが小さくなり、結果としてその経路が選ばれやすくなります。

3-2-1. パスコストはどのように使われるのか

スイッチは次の考え方で経路を選びます。

  • ルートブリッジまでの合計コストが小さい経路を優先
  • その結果、ルートポートが決まり、ツリー全体が決まる

したがって、パスコストが変わると「どのリンクが主役で、どのリンクがブロックされるか」まで変化する可能性があります。

3-2-2. パスコストを理解するためのイメージ

パスコストは、道路で言えば「距離」ではなく「移動のしやすさ(所要時間)」に近いです。
だから、少し遠回りでも高速道路(高速リンク)の方が“早い”と判断されれば、そちらが選ばれることがあります。

3-2-3. 実務で効いてくるポイント(設計・トラブル時)

パスコストを意識する場面は、主に次の2つです。

  • 設計:意図したリンクを主系にしたい
  • 障害対応:想定外のポートがルートポートになっている原因を探したい

その結果、「なぜこのリンクがブロックなのか」が説明できるようになり、スパニングツリーの読み解きが楽になります。


3-3. スパニングツリーのタイマー設定とは(タイミング調整の影響と設定時の注意点)

スパニングツリーは、ネットワークの状態変化(リンク断や機器再起動)に合わせて、ポートの状態を切り替えます。しかし、切り替えを急ぎすぎると誤判定が増え、遅すぎると復旧が遅くなります。
そこで必要なのがタイマー設定です。つまり、タイマーは「安定性」と「復旧速度」のバランスを取るための仕組みです。

3-3-1. タイマーが影響する代表的な場面

タイマーの影響が出やすいのは次のような状況です。

  • 冗長リンクの切り替え(障害時の収束)
  • スイッチ追加や配線変更(トポロジ変更)
  • ルートブリッジ周りの変化(経路の再計算)

したがって、タイマーが合っていないと「切り替わらない」「切り替わるまで遅い」「不安定」といった体感トラブルにつながります。

3-3-2. タイマー調整の注意点(触る前に知っておくこと)

タイマーは短くすれば速くなるように見えますが、単純ではありません。なぜなら、ネットワーク全体が同じ前提で動いているため、一部だけ極端に変えると整合性が崩れやすいからです。

特に注意したい点は次の通りです。

  • タイマー短縮で収束が速くなる一方、誤判定や不安定化のリスクがある
  • 機器や構成によって推奨値や前提が異なる
  • 設定変更は影響範囲が広く、検証なしで本番適用すると危険

つまり、タイマーは「速さのつまみ」ではなく「ネットワーク全体のリズム」を決める設定だと捉えるのが安全です。

3-3-3. 初心者向けの現実的な運用方針

スパニングツリーのタイマーに悩んだら、まずは次を優先すると整理しやすいです。

  • ルートブリッジの設計を正す(これが最優先)
  • 意図したパスコストになっているか確認する
  • タイマー調整は最後に、必要最小限で行う

その結果、最小の変更で最大の安定性を得やすくなります。

スパニングツリーの種類と発展

スパニングツリーには複数の規格があり、ネットワークの規模や求める安定性によって使い分けます。
つまり、「ループを防ぐ」という目的は同じでも、収束速度(切り替わる速さ)やVLANへの対応力が違います。したがって、現場ではSTPだけでなくRSTPやMSTPが選ばれる場面が増えています。


4-1. 標準版:STP(Spanning Tree Protocol)(IEEE 802.1Dに基づく基本仕様)

STPは、スパニングツリーの原点とも言える標準仕様で、L2ループを防ぐための基本ルールを定めています。

スイッチ同士が情報を交換してルートブリッジを決め、余分なリンクをブロックすることで、ネットワークを木構造に整理します。

4-1-1. STPの特徴(良い点と弱点)

STPは仕組みがシンプルで、基本を学ぶのに向いています。一方で、弱点としてよく挙げられるのが「収束が遅いこと」です。つまり、障害でリンクが切れたときに、予備経路へ切り替わるまで時間がかかりがちです。

  • 良い点:基本が分かりやすい、広く普及している
  • 注意点:切り替え(収束)に時間がかかるケースがある

4-1-2. STPが向いている場面

STPは、次のように「速度より安定と互換性」を優先したい場面で理解が進みます。

  • 小規模構成で、切り替え速度が厳しく問われない
  • まずスパニングツリーの考え方を学習したい
  • 古い機器を含み、互換性が気になる

つまり、STPはスパニングツリーの基礎として押さえておくべき存在です。


4-2. 高速版:RSTP(Rapid Spanning Tree Protocol)(収束速度が早い進化版の解説)

RSTPは、STPの考え方を引き継ぎつつ、障害時の切り替えを速くするために改良されたスパニングツリーです。
したがって、音声や会議システムなど、瞬断に弱い通信がある環境で価値が出やすいです。

4-2-1. RSTPが速い理由(イメージで理解)

STPでは、ポートの状態遷移に「待ち時間」が入りやすく、慎重に切り替える設計でした。
一方でRSTPは、より素早く状態を収束させるための仕組みが整理されています。

つまり、「安全確認の手順を改善して、より早く合意形成できる」イメージです。

4-2-2. RSTPの特徴(運用目線)

RSTPは便利ですが、設計の基本が変わるわけではありません。だから、次の前提は変わらず重要です。

  • ルートブリッジを意図して決める
  • パスコストや冗長構成を整える
  • どのリンクがブロックされるかを把握する

その結果、RSTPの「速さ」がより安定して発揮されます。

4-2-3. STPとRSTPの違いをざっくり比較

読みやすいように、要点だけ表にまとめます。

観点STPRSTP
目的ループ防止ループ防止(より高速)
収束速度遅めになりやすい速くなりやすい
使いどころ基本・小規模・互換性重視一般的な企業ネットワークで定番

つまり、「迷ったらRSTPが現実的」という現場感はありますが、基礎理解としてSTPを知っていることが前提になります。


4-3. 複数ツリー版:MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol)(複数VLANに対応する拡張仕様)

MSTPは、VLANが多い環境でスパニングツリーを運用しやすくするための拡張です。

なぜなら、VLANごとにスパニングツリーを個別に動かす設計だと、管理が複雑になり、機器負荷も増えやすいからです。

4-3-1. MSTPの考え方(VLANをグルーピングする)

MSTPの肝は、VLANをいくつかのグループにまとめ、そのグループ単位でツリーを作れることです。
つまり、「VLANが100個あるからツリーも100個」ではなく、「VLANを数グループに分けてツリーを運用」できる発想です。

  • VLANをグループ化して運用を整理しやすい
  • ツリーの数を抑えて機器負荷を減らしやすい
  • トラフィックの流れをVLANグループ単位で設計しやすい

4-3-2. MSTPが向いている環境

MSTPは、次のようなケースで検討されやすいです。

  • VLAN数が多く、設計・運用の整理が必要
  • 部門別や用途別にVLANが細かく分かれている
  • スパニングツリーを使いつつ、ある程度トラフィック制御もしたい

したがって、規模が大きいほどMSTPのメリットが効きやすい傾向があります。

4-3-3. MSTP運用の注意点(設計ミスが起きやすいポイント)

MSTPは便利な反面、設計要素が増えます。つまり、考えることが増える分、設定のズレがトラブルに直結しやすいです。代表的な注意点は次の通りです。

  • VLANのグルーピング方針が曖昧だと、期待した経路になりにくい
  • ネットワーク全体で設計思想を揃えないと運用が破綻しやすい
  • 変更作業(VLAN追加など)の影響範囲が広くなりやすい

だから、MSTPは「導入すれば自動で最適化」ではなく、「設計で勝つ」タイプのスパニングツリーだと考えると安全です。

実際のネットワーク設計におけるスパニングツリー活用

スパニングツリーは「仕組みを知っている」だけでは不十分で、設計と運用のクセを押さえると一気に安定します。

なぜなら、スパニングツリーはネットワーク全体で整合性を取りながら動くため、どこか1台の設定や配線ミスが全体に波及しやすいからです。つまり、現場では「ルート設計」「予防策」「切り分け手順」の3点が重要になります。


5-1. スパニングツリー設定時のポイント(初心者向け設定時のチェック項目)

スパニングツリー設定のゴールは、次の2つを両立することです。

  • ループを起こさない(安定性)
  • 障害時に意図した経路へ切り替わる(冗長性)

したがって、設定は「何となく有効化」ではなく、「どの機器を中心にして、どのリンクを主系にするか」から逆算します。

5-1-1. まず決めるべきはルートブリッジ(設計の軸)

最初にやることは、ルートブリッジを意図して決めることです。
つまり、コア(中心)に置くスイッチをルートにし、冗長側をセカンダリにするのが基本です。

  • ルート:コアスイッチ(主系)
  • セカンダリ:コアスイッチ(冗長系)
  • アクセス側:ルートにならないようにする

その結果、ブロックされる場所や通信経路が読みやすくなり、トラブル時の切り分けも速くなります。

5-1-2. パスコストで「主系リンク」を狙って作る

ルートを決めても、リンクの選ばれ方が想定と違うと意味がありません。そこでパスコストを意識します。
つまり、「どのリンクを通してほしいか」をコストで誘導します。

  • 高速リンクを主系にしたいなら、コストが低く見える状態にする
  • 予備に回したいリンクは、相対的に不利になるようにする

したがって、冗長リンクが多い構成ほど、パスコスト設計が効いてきます。

5-1-3. エッジ(末端)ポートで事故を起こさないための考え方

初心者がハマりやすいのが、末端の配線変更や誤接続です。なぜなら、PCや小型スイッチの持ち込みで、意図せずループが作られることがあるからです。

そのため、運用設計として次をセットで考えると安全です。

  • 端末接続ポートは「端末専用」として扱う
  • 末端でスパニングツリーに関する保護機能を検討する
  • 勝手につながれやすい場所ほど対策を厚くする

5-1-4. 初心者向けチェックリスト(最低限ここだけ)

最後に、設定前後で確認したい項目をチェックリストにします。

  • ルートブリッジは意図した機器になっているか
  • セカンダリ(予備ルート)の想定はあるか
  • ブロックされるリンクは想定通りか(意図した冗長性になっているか)
  • 末端ポートの誤接続対策を考慮したか
  • 変更時の影響範囲(どのVLAN・どの区間)が把握できているか

5-2. トラブルシューティングの基本手順(ループ発生時の確認箇所)

スパニングツリーのトラブル対応は、やみくもに触るほど状況が悪化しやすいです。

したがって、順番を固定して「原因を狭める」方が成功率が上がります。特にループ疑いは、最優先で状況把握と影響遮断を行います。

5-2-1. ループが疑わしい典型症状

次の症状が同時に出るなら、スパニングツリー未収束やL2ループを疑います。

  • ネットワーク全体が急に重くなる
  • 一部ではなく広い範囲で影響が出る
  • スイッチが高負荷(CPU高騰、ポートトラフィック異常)
  • 通信断と復帰を繰り返す

つまり、「障害点が特定できないのに全体が苦しい」場合は要注意です。

5-2-2. ループ発生時の確認箇所(順番が重要)

現場で使いやすい確認の順序を、手順としてまとめます。

  1. 影響範囲を確認する(どのフロア・どのVLAN・どの系統か)
  2. ルートブリッジが想定通りか確認する(意図せぬ選出がないか)
  3. ブロックポートが存在し、期待通りの場所で止まっているか見る
  4. 異常にトラフィックが多いポートを特定する(ループの“回り道”になりやすい)
  5. 直近の変更(配線、増設、機器交換)を洗い出す
  6. 疑わしい区間を切り離して正常化するか確認する(段階的に)

その結果、闇雲な設定変更よりも、短時間で「怪しい区間」を絞れます。

5-2-3. “切り離し”は悪ではない(早期復旧の現実解)

ループ疑いで全体が止まりかけているなら、まずはサービス復旧が優先です。
つまり、疑わしいリンクや末端の持ち込み機器を一時的に切り離すのは、現場では合理的です。したがって、復旧後にスパニングツリーの状態を整理し、再発防止へつなげます。


5-3. よくある誤解と注意点(よく聞く勘違いとその理由)

スパニングツリーは便利ですが、誤解が原因で事故が起きることもあります。そこで、よくある勘違いを先に潰しておくと、設計の質と運用の安心感が上がります。

5-3-1. 「ブロックポートがある=障害」ではない

これは最も多い誤解です。ブロックポートは、ループを防ぐために“止めているだけ”で正常です。
つまり、冗長リンクがある限り、どこかがブロックされるのは自然です。

5-3-2. 「スパニングツリーがあるからループ対策は完璧」ではない

スパニングツリーは万能ではありません。なぜなら、設定不整合や想定外の機器接続、誤配線によって成立条件が崩れると、ループを防ぎきれない状況もあり得るからです。
したがって、スパニングツリーに加えて、運用ルールと末端対策を組み合わせる発想が重要です。

5-3-3. 「ルートブリッジは自動でいい」だと痛い目を見る

自動選出に任せると、たまたまMACアドレスの小さいアクセススイッチがルートになることがあります。
その結果、経路が不自然になり、ブロック位置も想定とズレて、障害時の切り替えが遅くなったり、予期しない通信断が起きたりします。だから、ルートは設計で決めるのが基本です。

5-3-4. 「タイマーを短くすれば速くて良い」とは限らない

タイマー短縮は魅力的に見えますが、ネットワーク全体の整合性を崩すリスクがあります。
つまり、速さを取りに行って不安定化すると本末転倒です。

したがって、まずはRSTPの活用や設計見直しを優先し、タイマー調整は最後に検討するのが安全です。

スパニングツリー運用で知っておくべき関連技術

ネットワークの冗長化を考えるとき、多くの人が「リンクを2本にすれば安心」と思いがちです。しかしL2の世界では、単純に線を増やすとループの原因になります。
そこで登場するのがスパニングツリーです。

一方で、「2本のリンクを同時に使って帯域も増やしたい」という要求もあります。ここで関係してくるのがリンクアグリゲーションです。

つまり、スパニングツリーとリンクアグリゲーションは、どちらも冗長化に関わりますが、狙いと動きが違います。したがって、違いを理解しておくと設計のミスが減り、トラブル対応も速くなります。


6-1. スパニングツリーとリンクアグリゲーションの違い(冗長性の確保と負荷分散の比較)

結論から言うと、次の違いです。

  • スパニングツリー:ループを防ぐために、冗長リンクの一部をブロックして「安全な一本道」を作る
  • リンクアグリゲーション:複数リンクを束ねて「1本の太いリンク」として扱い、帯域増加と冗長性を得る

つまり、スパニングツリーは「止めて安全にする」発想で、リンクアグリゲーションは「まとめて同時に使う」発想です。

6-1-1. 目的の違いを一言で整理する

スパニングツリーはループ対策が主目的です。なぜなら、L2ループはネットワーク全体に被害が広がる重大障害につながるからです。

一方、リンクアグリゲーションは帯域確保と可用性を同時に狙います。だから、サーバ接続やスイッチ間の上位回線など、トラフィックが多い場所で使われやすいです。

  • スパニングツリー:安定性(ループ防止)重視
  • リンクアグリゲーション:帯域と冗長性(負荷分散)重視

6-1-2. 動きの違い(「どのリンクが使われるか」)

ここは実務で効きます。スパニングツリーとリンクアグリゲーションでは、リンクが2本あるときの挙動が真逆に近いからです。

  • スパニングツリー:通常時はどちらか片方がブロックされることが多い
  • リンクアグリゲーション:通常時から複数リンクを束ねて利用する(通信が分散する)

その結果、同じ「2本のケーブル」でも、スパニングツリー構成だと片方が待機になり、リンクアグリゲーション構成だと両方が働く、という違いが出ます。

6-1-3. 比較表(冗長性と負荷分散の観点)

読者が迷いやすいポイントを、表でまとめます。

観点スパニングツリーリンクアグリゲーション
主目的ループ防止帯域増加+冗長性
通常時のリンク利用一部リンクがブロックされやすい複数リンクを束ねて利用
冗長性障害時にブロック解除で切替片系断でも束のリンクで継続
負荷分散基本はしない(経路は一本化)分散する(ただし分散単位に癖あり)
設計の落とし穴ルート設計ミスで想定外経路対向設定不一致で不安定化

つまり、スパニングツリーは「安全第一」で、リンクアグリゲーションは「効率と性能」まで狙う設計です。

6-1-4. よくある勘違い(設計ミスを防ぐ)

初心者が混同しやすいポイントを、先に潰しておきます。

  • 「リンクアグリゲーションがあるからスパニングツリーはいらない」
    これは半分だけ正解です。束ねたリンク自体は論理的に1本になるため、その区間のループリスクは減ります。しかし、ネットワーク全体で見れば別の場所でループが起きる可能性はあります。つまり、設計全体ではスパニングツリーがまだ必要なケースがあります。
  • 「リンクアグリゲーションは必ず均等に2倍速くなる」
    実際は、通信の分散単位(フロー単位など)の影響で、1つの大きな通信が常に2本へ割れるとは限りません。したがって、「合計帯域が増える」「複数通信で効いてくる」と捉える方が現実的です。
  • 「スパニングツリーは遅いから全部リンクアグリゲーションにしたい」
    そもそも束ねられない構成や、設計上束ねるべきでない区間もあります。だから、スパニングツリーとリンクアグリゲーションは対立ではなく、適材適所で併用するのが基本です。

6-1-5. 使い分けの目安(迷ったときの判断軸)

最後に、現場目線の判断軸を箇条書きにします。

  • スパニングツリーが向く
    • スイッチが複数台でメッシュ気味になり、まずループを確実に防ぎたい
    • シンプルに冗長性を確保したい(待機経路で十分)
    • 運用変更が多く、事故を防ぐ仕組みを優先したい
  • リンクアグリゲーションが向く
    • スイッチ間・サーバ接続など、帯域が足りない、または将来不足しそう
    • 通常時から複数リンクを活かして性能を上げたい
    • 片系断でも性能劣化を最小にしたい

つまり、「ループ対策の基本がスパニングツリー」「性能と効率を伸ばす手段がリンクアグリゲーション」という順で考えると整理しやすいです。

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